Como ler o relatório

Este guia explica, em linguagem simples, o que cada número do site significa e — principalmente — o que fazer com ele. Leva 5 minutos e evita os erros mais caros.

1. A ideia em uma frase

O site não tenta adivinhar quem ganha. Ele procura apostas em que a casa está pagando mais do que deveria. Isso se chama valor. Quem aposta com valor erra muitas vezes — e mesmo assim lucra no longo prazo, porque quando acerta recebe mais do que o risco que correu.

Exemplo: imagine uma moeda honesta (50% cara). Se alguém te paga R$ 2,20 a cada R$ 1,00 quando dá cara, você deve aceitar sempre — vai errar metade das vezes, mas ganha R$ 1,20 nos acertos e perde R$ 1,00 nos erros. Em 100 jogadas: +R$ 10. Isso é valor. Taxa de acerto de 50%, lucro garantido no longo prazo.

Por isso nenhum número aqui é "chance de acertar". Desconfie de qualquer sistema que prometa "90% de acerto" — quem acerta 90% está apostando em favoritos a 1,10 e perde dinheiro mesmo acertando.

2. Odd, probabilidade e "odd justa"

Odd
Quanto você recebe por R$ 1 apostado, incluindo o R$ 1 de volta. Odd 2,10 → aposta R$ 10, recebe R$ 21 (lucro R$ 11). Odd 1,50 → aposta R$ 10, recebe R$ 15 (lucro R$ 5).
Probabilidade implícita
O que a odd "acha" que vai acontecer: 1 ÷ odd. Odd 2,00 = 50%. Odd 1,25 = 80%. Odd 4,00 = 25%.
Margem da casa
Some as probabilidades dos dois lados de um jogo: sempre dá mais que 100%. O excesso é o lucro da casa. 5% é normal; acima de 8% o site te avisa — mercado caro e pouco líquido.
Probabilidade justa ("Justa")
O que o modelo do site calcula que é a chance real. É dela que sai tudo.
Odd justa e odd mínima
Odd justa = 1 ÷ probabilidade justa. A odd mínima mostrada no pick é isso: abaixo dela a aposta deixa de valer a pena. Se a casa baixou a odd e ela já está menor que a mínima, não aposte.

3. Como ler um pick (passo a passo)

Um pick na tela /picks parece com isto:

Prizmic x Hewitt · Seleção: Hewitt +4,5 games · Odd: 2,08 · Mín.: 1,57 · Justa: 63,6% · EV: +32% · Stake: 3% · Fonte: inconsistência
  1. Seleção — o que você aposta. Aqui: "Hewitt +4,5 games" = Hewitt perde por no máximo 4 games de diferença (ou vence). Veja os mercados na seção 4.
  2. Odd — o que a casa pagava quando o pick foi gerado (2,08).
  3. Mín. — odd mínima (1,57). Na hora de apostar, confira a odd atual: se estiver entre 1,57 e 2,08, ainda vale; se caiu abaixo de 1,57, passe.
  4. Justa — o modelo acha que isso acontece 63,6% das vezes (odd justa ≈ 1,57). A casa paga 2,08, como se fosse 48%. Essa diferença é o valor.
  5. EV (valor esperado) — quanto você ganha em média por R$ 100 apostados, se o modelo estiver certo. +32% = em média +R$ 32 a cada R$ 100, no longo prazo. Não é garantia; é uma média que só aparece depois de muitas apostas.
  6. Stake — quanto apostar, em % da sua banca. 3% de uma banca de R$ 1.000 = R$ 30. Já vem calculado de forma conservadora (¼ Kelly) e nunca passa de 3%. Não aumente.
  7. Fonte — de onde vem a vantagem (abaixo).
inconsistência a casa se contradiz entre dois mercados do mesmo jogo (ex.: dá 76% ao favorito mas põe o total de games numa linha que não combina com 76%). É a fonte mais confiável.
modelo o ranking interno (Elo) discorda da casa sobre quem vence. É a fonte menos confiável — em ATP/WTA a casa raramente erra o vencedor. Use stake menor ou ignore.

4. Os mercados — o que cada aposta significa

Vencedor da partida
Quem ganha o jogo. O mais simples — e o que a casa menos erra.
Total de games — "Mais de 22,5" / "Menos de 22,5"
Somam-se todos os games dos dois jogadores em todos os sets. 6-4 6-3 = 19 games. 7-6 4-6 6-3 = 32 games. "Mais de 22,5" ganha se o total for 23 ou mais. O ",5" existe para não empatar. Se a linha é inteira (ex.: 22) e bate exato, a aposta é devolvida.
Handicap de games — "Hewitt +4,5 games" / "Prizmic −4,5 games"
Dá uma vantagem ao azarão (ou desvantagem ao favorito). "+4,5" soma 4,5 games ao azarão no fim. Ele ganha a aposta se perder por 4 games ou menos (ex.: 6-4 6-3 → 13 a 7 → diferença 6 → perde a aposta; 7-5 6-4 → 13 a 9 → diferença 4 → ganha). "−4,5" é o oposto: o favorito precisa vencer por 5 ou mais.
Handicap de sets — "+1,5 sets" / "−1,5 sets"
Em melhor de 3: "+1,5 sets" ganha se o jogador vencer pelo menos um set (não perder 2-0). "−1,5 sets" ganha só se vencer 2-0.
Placar em sets — "2-0", "2-1", "1-2", "0-2"
O placar exato em sets, sempre do ponto de vista do primeiro jogador do confronto. Odds altas, acerto raro: stake pequeno.

4b. "Vai a 3 sets?" — como ler

Em melhor de 3, o jogo vai ao 3º set quando cada jogador vence um set. Isso acontece mais em jogos parelhos (odds parecidas, tipo 1,80 x 1,95) e menos quando há um favorito forte (1,20 x 4,50).

Chance Alta / Média / Baixa
É a probabilidade que o modelo calcula a partir das odds de vencedor. Alta (45% ou mais) = jogo parelho; Média (35–45%) = favorito claro, mas 3º set possível; Baixa (menos de 35%) = favorito tende a fechar em 2 sets.
"A casa paga 2,20 (acha 45%)"
É a odd do mercado Mais de 2,5 sets — a aposta que ganha se o jogo tiver 3 sets. Entre parênteses, a chance que essa odd embute (1 ÷ odd). Se o modelo diz 50% e a casa acha 45%, o modelo vê um pouco de valor; se a casa acha 48%, não há vantagem.
Por que "chance alta" não é aposta certa
Metade dos jogos parelhos termina 2-0 mesmo assim. E, nesta primeira semana, o modelo superestimou as próprias chances em ~10 pontos. Trate a lista como "candidatos naturais", aposte pouco (máx. 3% da banca) e confira o resultado real em /desempenho.
Onde ver: no painel /jogos → Modalidade "Vai a 3 sets?" (ordena da maior chance para a menor) ou no botão Relatório → "vai a 3 sets?", imprimível.

5. A mesa de analistas de IA

Na página de cada jogo você pode gerar uma mesa com 7 papéis de IA. Cada um recebe só uma parte dos dados — de propósito, para não virarem eco um do outro:

  • Quant — lê os números do modelo (probabilidades, games esperados).
  • Superfície — piso (saibro, quadra dura, grama) e saque/devolução.
  • Fadiga — calendário e desgaste recente.
  • Mercado — como as odds se moveram desde a abertura (dinheiro entrando ou saindo).
  • Cético — recebe as opiniões dos outros e é pago para derrubá-las.
  • Estrategista — transforma tudo num plano: qual mercado, odd mínima, stake, "não operar se…".
  • Moderador — dá um único veredito: operar (com mercado, odd mínima e stake) ou passar.
Importante: "passar" é um veredito tão útil quanto "operar". Quando a mesa diz passar, ela está te poupando de uma aposta ruim — isso é lucro que não aparece na conta. Leia sempre a confiança nos dados (alta / média / baixa): com dados fracos, mesmo um "operar" pede stake menor.

A mesa não tem internet nem notícia de lesão. Ela analisa o que está no banco do site. Se você souber de uma lesão, isso vale mais que a mesa.

6. Como saber se está funcionando — ROI e CLV

A tela /desempenho mostra os resultados reais, pick a pick, sem maquiagem. Dois números importam:

ROI (retorno sobre o investimento)
Lucro dividido pelo total apostado. ROI +5% = a cada R$ 100 apostados, sobraram R$ 5. Com poucos picks o ROI é sorte: 50 apostas podem dar +20% ou −20% por puro acaso. O site avisa quando a amostra é pequena — leve o aviso a sério.
CLV (valor contra a linha de fechamento)
Compara a odd que o pick pegou com a odd final, logo antes do jogo começar. A odd final é a mais "inteligente" (já absorveu o dinheiro de todo mundo). Se o site pega sistematicamente odds melhores que a final, o CLV é positivo — e isso é a melhor evidência de curto prazo de que o método tem vantagem, muito antes de o ROI estabilizar. CLV perto de zero ou negativo = ainda não há prova de vantagem, por mais bonito que o EV pareça.
Regra prática: olhe o CLV antes do ROI. CLV positivo por semanas + ROI oscilando = normal, continue. CLV negativo por semanas = o modelo não está pegando valor, mesmo que o ROI esteja positivo por sorte.

7. Gestão de banca — o que te mantém no jogo

  1. Banca é dinheiro que você pode perder inteiro sem mudar sua vida. Defina o valor antes de apostar.
  2. Siga o stake sugerido (máx. 3% por pick). Parece pouco; é o que deixa você sobreviver a uma sequência de 8 erros — que vai acontecer.
  3. Nunca "recupere" prejuízo aumentando a aposta. É a forma mais rápida de zerar.
  4. Respeite a odd mínima. Pick com odd abaixo da mínima não é mais pick.
  5. Avalie em meses, não em dias. Um dia ruim não diz nada; 300 picks dizem alguma coisa.

8. Os 6 erros que quebram iniciantes

  1. Achar que EV +30% quer dizer "30% de chance a mais de acertar". Não: é média de longo prazo, se o modelo estiver certo.
  2. Apostar em todos os picks de um mesmo jogo. Eles são correlacionados (se o jogo for curto, vários perdem juntos). Escolha um por jogo.
  3. Aumentar o stake porque "esse é certeiro". Não existe certeiro.
  4. Ignorar os avisos (margem alta, Elo pouco confiável, sem estatística de saque). Eles existem porque o próprio sistema sabe onde é fraco.
  5. Julgar o método pelo resultado de ontem.
  6. Apostar em casa que não te deixa sacar. Nenhum valor compensa isso.
Ficou com dúvida? Pergunte ao assistente do site (balão no canto) coisas como "o que é CLV?", "como funciona handicap de games?" ou "me explica esse pick do Hewitt".